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Próximas fechas para este 2018

Ya tenemos las fechas para los encuentros de “Todo el mundo juega” en el Ateneo en estos primeros meses de 2018:

  • 27 de enero
  • 24 de febrero
  • 17 de marzo
  • 21 de abril

Más adelante os iremos informando de que juegos os propondremos. El primer sábado de este año, el 24 de enero, compartiremos todos los juegos que nos han “traído” estas pasadas fiestas. 😉

Os recordamos que podéis traer vuestro propios juegos para compartir, aprender y enseñar a jugar; que esta actividad está orientada a todas las edades (niños, jóvenes, madres, abuelos… ¡todo el mundo juega!) y que los niños deben estar acompañados de un adulto. ¡Nos vemos el sábado en el Ateneo!

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Este 24 de febrero jugaremos a…

Última incorporación: Tokaido de Antoine Bauza: 2–5 jugadores, 45 min., edad: 8+.

Un precioso juego en el que recorreremos un camino a través de Japón.

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Los juegos ya anunciados:

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  • Modern Art de Reiner Knizia: 3–5 jugadores, 45 min., edad: 10+.

EL último día no hubo tiempo  de probar este gran juego. Lo volveremos a llevar. Conviértete en un marchante de arte en este juego de subastas. Un juego de 1992 que ya es un clásico moderno.

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  • Karuba de Rudiger Dörn: 2–4 jugadores, 30-40 min., edad: 8+.

Cuando la editorial HABA comenzó a editar juegos para un público menos infantil que sus típicas cajas amarillas, este Karuba les quedó tan bien que estuvo nominado a juego del año de 2016.

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Muchos juegos de tablero con cierto éxito tienen una versión de cartas. Más rápido, más sencillo, más portable… igual de divertido. En este además pueden jugar hasta 6 jugadores.

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  • Flamme Rouge de Asger Harding Granerud: 2–4 jugadores, 30-45 min., edad: 8+.

¡ Vive una etapa ciclista y lleva a tu equipo dos ciclistas hasta la victoria ! Original de la editorial finlandesa lautapelit.fi, este juego se ha colocado, en solo un año, como el nº 47 en los juegos familiares mejor valorados.

  • Flash 10 de Wolfgang Kramer: 2–5 jugadores, 20 min., edad: 8+.

Conseguir 10 cartas ordenadas de manera ascendente puede ser muy divertido… ¡cuando lo hacemos todos a la vez!

  • Crazy Lab de Jordi Gené, Gregorio Morales: 3–5 jugadores, 20 min., edad: 10+.

Juego de bazas en el que somos científicos locos mezclando líquidos de colores.

  • Memento de Paolo Mori: 2–5 jugadores, 30 min., edad: 10+.

Pon a prueba tu memoria con este curiosos juego.

  • R-Eco de Susumu Kawasaki: 2–5 jugadores, 20 min., edad: 8+.

Reciclar nunca fue tan divertido… ni tan difícil.

Estos son los juegos que os proponemos para compartir el 24 de febrero, de 11:00 a 13:00 en el Ateneo Riojano.

Os recordamos que podéis traer vuestro propios juegos de mesa para compartir, aprender y enseñar a jugar y que los niños deben estar acompañados de un adulto. Esta actividad está dirigida a toda la familia y a todas las edades, pero la mayoría de los juegos de mesa que os proponemos tienen una complejidad para disfrutarlos a partir de al menos 6 años.

¡El sábado, a jugar al Ateneo!

Juegos para el 27 de enero

Juegos que os proponemos para compartir el 27 de enero, de 11:00 a 13:00 en el Ateneo Riojano:

  • Azul: 2–4 jugadores, 30–45 min., edad: 8+.

Un vistoso juego presentado a finales de 2017 que ha sido todo un éxito. Gusta a todo el mundo.

  • Kosmopolis: 2–4 jugadores, 30 min., edad: 10+.

También conocido como “Capital Lux”. Una simple baraja de cartas que da mucho juego.

  • Modern Art: 3–5 jugadores, 45 min., edad: 10+.

Conviértete en un marchante de arte en este juego de subastas. Un juego de 1992 que ya es un clásico moderno.

Lanzar dados, inventar historias… ¿quien puede resistirse?

Ponte en la piel de Ali y Cassim y, con la ayuda de la leal sierva Moxana, consigue el mayor número de tesoros de La Cueva Mágica sin alertar a los 40 ladrones.

Pon a prueba tu rapidez visual y matemática con este sencillo y curiosos juego.

Os recordamos que podéis traer vuestro propios juegos de mesa para compartir, aprender y enseñar a jugar y que los niños deben estar acompañados de un adulto. ¡Nos vemos el sábado en el Ateneo!

Último encuentro del año, 16 de diciembre en el Ateneo

Este sábado 16 de diciembre, de 11:00 a 13:00, tendremos el último encuentro del año en en el Ateneo para compartir una nueva mañana de juegos. En esta ocasión os traemos juegos sencillos y familiares, para compartir en estas Navidades. Repetimos alguno presentado en encuentros pasados para que todo el mundo tenga oportunidad de jugarlos.

  • Qwirkle, de Susan McKinley Ross: un colorido abstracto para los que el dominó se les queda corto.
  • Junk Art, de Jay Cormier, Sen-Foong Lim: pon a prueba tu habilidad y sentido del equilibrio.
  • Lugu, de Ben Miles: la imaginación al poder.
  • Osopark, de Phil Walker-Harding: crea tu parque de osos mientras juegas al Tetris.
  • Cartagena, de Leo Colovini: ¿serán tus piratas los primeros en escapar?
  • Fila Filo, de Roberto Fraga: las arañas con las que todos los niños les gusta jugar.
  • Laberinto Mágico, de Dirk Baumann: el juego del año infantil de 2009 que se ha convertido en un clásico.
  • El cuco Kiko estrena nido, de Josep M. Allué, Víktor Bautista i Roca: juego del año infantil en Francia 2017.
  • Super Rhino, de Scott Frisco, Steven Strumpf: otro para practicar el equilibrio, para todas las edades.

Os recordamos que podéis traer vuestro propios juegos para compartir, aprender y enseñar a jugar y que los niños deben estar acompañados de un adulto. ¡Nos vemos el sábado en el Ateneo!

Taller de Juegos de Mesa Modernos

En el taller Juegos de Mesa Modernos se trata de dar a conocer los juegos de mesa modernos y asesorar sobre cuáles son los más convenientes atendiendo a las necesidades e intereses de los participantes del taller. Una parte consistirá en jugar para poder probar y conocer de primera mano los juegos propuestos.

El taller tendrá lugar los días 15 y 21 de diciembre de 17:30 a 20:30 h. en La Gota de Leche.

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El plazo de inscripción comienza el 4 de diciembre. La cuota es de 5 euros.

Destinatarios: Jóvenes de entre 18 y 35 años. Plazas limitadas

Este taller está dirigido a cualquier persona de entre 18 y 35 años, interesada en los juegos de mesa, pero será de especial interés para padres y madres que necesiten un poco de ayuda para escribir la carta a Papá Noel o a los Reyes Magos.

Es una actividad recomendada para padres, profesores y monitores de tiempo libre.

Más información e inscripción en http://info.lojoven.es/juegos-de-mesa-modernos

 

Cómo repartir un pizza

“El que parte y reparte se queda con la mejor parte” dice el dicho. Pero si queremos ser equitativos a la hora de dividir una pizza en partes iguales (o cualquier otro elemento circular más o menos irregular: bizcocho, tortilla de patatas, etc) la cosa se puede complicar hasta el punto de dar para “sesudos” estudios matemáticos. No hay más que buscar por Internet “repartir pizza equitativamente” o “repartir pizza matemáticas” para ver lo que da de sí el tema. Y es que, aparte de gráficos estadísticos de “quesitos” y como medio de explicar fracciones, las pizzas dan para mucho…

En el caso más sencillo, repartir entre dos personas, hay un sistema muy simple para conseguir un reparto equitativo (o acercarse lo más posible): uno parte y el otro elige. Es de esperar que el que parte se preocupará de hacer las partes lo más “iguales” que sea posible, si no quiere que el otro elija la mayor y quedarse él con la peor parte. Pues bien, basado en este sistema de “optimización del reparto” hay una serie de juegos de mesa que lo usan como mecánica (principal o secundaria), aunque a primera vista no se vea la relación entre ellos. De hecho, este sistema de “parte y reparte” no figura como mecánica en la BGG ( BoardGameGeek, la base de datos de juegos de mesa en Internet ), aunque hay quien ha sugerido que se debería añadir (con el nombre de “I split you choose”, que es como se conoce en inglés). Veamos que juegos hay:

Coloretto (2003/2013)

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Coloretto es un juego del 2003 que se ha convertido en un “clásico moderno” estando dentro de los 100 juegos familiares más reconocidos y que no debería faltar en ninguna ludoteca. Tiene una edición “10º aniversario” en la que renovaron el aspecto gráfico y que es la que actualmente se puede encontrar.

Aunque clasificado en las mecánicas de “Push your luck” (“fuerza tu suerte”) y “Set collection” (“hacer colecciones”), tiene una claro ingrediente de “parto y reparto”, desde el momento en el que los jugadores van agrupando cartas… sin saber si conseguirán llevarse el grupo que quieren o se lo quitarán antes. Más que “repartir la pizza”, aquí se van añadiendo ingredientes a unas “porciones ya hechas” sin saber que “parte de la pizza” conseguirás llevarte finalmente.

Zooloretto (2007)

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Cuatro años después (2007)  y con similar mecánica apareció Zooloretto… y tras él toda una serie de juegos: Aquaretto, Zooloretto mini, Zooloretto junior… Aquí las cartas se sustituyen por fichas y se añaden tableros y monedas como elementos del juego. Pero el aspecto de “uno agrupa y, quizá, otro se lo lleva” sigue estando presente en el turno del jugador, cuando tiene que elegir entre “añadir un animal a un camión” o “llevarse un camión”.

Animales a bordo (2016)

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Otro juego con fichas de animales que apareció el año pasado (2016) y en el que la mecánica de “yo parto, tú eliges” está implementada literalmente. En su turno, cada jugador tiene dos opciones: partir en dos un grupo de animales o llevarse uno de los grupos.

Aunque puntuado un poco por debajo de Coloretto y Zooloretto, creo que este juego no ha recibido la suficiente atención. Desde que vi un vídeo de Ketty sobre el juego estoy deseando probarlo.

New York Slice (2017)

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No es una pizza, es un juego

Y llegamos al juego que, aparte de implementar esta mecánica de manera directa como hace “Animales a bordo”, lo hace de manera literal: dividir una pizza (hecha de porciones de cartón) y elegir porción, siendo el que parte la “pizza” en porciones el último en elegir. ¿Dónde está la gracia? ¿No es más divertido repartirse una pizza que te puedas comer? Bueno, aquí se juegan varias pizzas (no te las podrías comer todas), hay “aderezos especiales” que dan o quitan puntos provocando consecuencias en cadena (“combos”) y, además, como dicen en el manual, “No anchovies were harmed in the making of New York Slice”. Es una reimplementación de un juego de 2008, “Piece o’ Cake”, en el que había que repartir un pastel.

Kanagawa, San Marco, Skyward, Azul, …

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Otros juegos a reseñar, por novedad o por relevancia, en los que aparece de alguna manera la mecánica “uno parte (o agrupa o determina que se va a repartir/subastar), otro/s elige/n”:

Kanagawa (2016): precioso juego de Bruno Cathala en el que jugamos el papel de aprendices en una “academia” de pintura japonesa. El reparto de “colores” y “trozos de cuadro” se asemeja a la mecánica principal del Coloretto, sobretodo en cuanto a la sincronización: coger un grupo de cartas antes o después puede suponer una diferencia importante en cuanto a beneficios o perjuicios.

San Marco (2001): de Alan R. Moon (Elfenland, Aventureros al Tren) parece ser uno de los primeros juegos en los que esta era la mecánica principal. Hubo reedición para 2 jugadores con el nombre de “Canal grande”.

Skyward (2017): vistoso juego de cartas australiano que vi referido en un blog en español pero que no parece que tenga distribución en España. A partir de él se me ocurrió esta entrada para el blog.

Azul (2017): un juego de la última hornada de Essen, de Michael Kiesling, que no deja de recibir buenas críticas y que en pocas semanas se ha encaramado a lo más alto (en el ranking de la BGG). Ahora mismo ya está entre los 100 primeros de los juegos familiares (97) y el 6º en la lista de abstractos.

Ra (1999): famoso juego de Reiner Knizia, que tras 18 años sigue en lo más alto (en cuanto a consideración… y precio). Su mecánica principal puede ser la subasta, pero de alguna manera la mecánica del “parto y reparto” está ahí: quien determina el grupo de losetas a subastar (parto) puede que no sea quien finalmente se las lleve (reparto).

 

Referencias:

Mecánicas:

Otros juegos: